YSNH Games

利用規約 (参考訳)

利用規約

ゲーム: Grow with the Dungeon 運営者: YSNH Games (日本で運営される個人事業主) 連絡先: grow.w.t.dungeon@gmail.com 発効日: 2026-06-14 最終更新日: 2026-07-15

注記 (参考訳について): 本文書は YSNH Games が公開する英語版 Terms of Service の参考訳です。本訳と英語版の間に解釈の相違が生じた場合、英語版が優先します (本文書末尾の注記参照)。最新の正式版は英語版を確認してください。


1. 規約への同意

アカウントを作成し、クライアントをダウンロードし、または Grow with the Dungeon (以下「本サービス」) にアクセスすることにより、ユーザーは本利用規約 (以下「本規約」) に拘束されることに同意するものとします。本規約に同意しない場合、本サービスを利用できません。

本サービスは、日本に所在する個人事業主 YSNH Games (以下「当方」) によって運営されています。運営者の正式な氏名および住所は、プライバシーおよび安全上の理由から本ページ上には公開していません。ただし、適用法令上必要な場合、または個人情報に関する請求、正式な法的通知、規制当局からの照会、紛争解決、裁判所もしくは当局による適法な要求への対応、その他正当な請求のために合理的に必要な場合には、grow.w.t.dungeon@gmail.com への書面による請求に応じて提供します。

2. 本サービスの説明

Grow with the Dungeon は、YSNH Games が運営または指定する公式配布ページ (該当する場合は itch.io を含みます) を通じて配布され、YSNH Games が維持するサーバー上で運営される、基本プレイ無料の 2D マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームです。

ユーザーが itch.io プラットフォームを介して本サービスを利用する場合 — プロジェクトページ、ブラウザ HTML5 クライアント、ダウンロード可能なデスクトップクライアント、コメント、レーティング、お気に入り、フォロー、その他 itch.io 固有機能を含みます — itch.io 自体の利用は、本規約に加えて itch.io 独自の 利用規約 および コミュニティルール にも準拠します。当方のサーバー上で稼働するゲーム内での相互作用 (キャラクターの行為、ゲーム内チャット、掲示板投稿、モデレーション、およびアカウント操作) については、本規約が適用されます。

本サービスは、可用性、性能、または特定目的への適合性についていかなる保証もなく、「現状有姿」(as is) で提供されます。詳細な免責事項については第9条および第10条をご覧ください。

3. 利用資格

本サービスを利用するには、ユーザーは以下を満たす必要があります。

ユーザーが居住する管轄区域における成人年齢未満である場合、ユーザーは、保護者または法定代理人が本規約を確認し、ユーザーのために同意したことを表明するものとします。

当方は、本サービス内に保護者確認のための個別の手続き (保護者の電子メール認証や専用の年齢確認 UI など) を実装していません。本条に基づく利用資格は、サインアップ時のユーザーの表明および本サービスの継続利用に基づきます。ユーザーが年齢または保護者の承認について虚偽の申告を行ったことが判明した場合、当方は第12条に記載のとおりユーザーのアクセスを停止または終了し、必要に応じてプライバシーポリシーに従って関連するアカウントデータを削除することがあります。

4. アカウント

4.1 アカウント作成

ユーザーは、Google OAuth を介して Google アカウントでサインインすることによりアカウントを作成します。1 アカウントあたり最大 4 キャラクターまで作成できます。キャラクター名は当方のネーミング規則 (第6条) に準拠する必要があります。

4.2 アカウントセキュリティ

ユーザーは、本サービスへのアクセスに使用される Google アカウントのセキュリティを維持する責任を負います。当方は、Google アカウントの認証情報の漏洩に起因する損失、損害、または不正アクセスについて一切責任を負いません。

4.3 一人一アカウントの原則

ユーザーは、一人につき 1 つのアカウントのみ作成できます。不当な利益を得るため、BAN を回避するため、またはその他本サービスを濫用するために複数のアカウントを運用することは禁止されています (第7条)。

4.4 アカウント削除

ユーザーは、ゲーム内の AccountCenter (「Delete Account」タブ) からいつでもアカウントを削除できます。プライバシーポリシー第5.1条に記載のとおり、当方は電子メールアドレスからユーザーの身元を確実に検証することができないため、アカウント削除はこのゲーム内ルートのみで提供されます。電子メールベースの削除請求には対応できません。削除は取り消すことができません (プライバシーポリシー第6条参照)。

5. ユーザー行為規範

ユーザーは、以下の行為を行わないことに同意するものとします。

5.1 チートおよび不正利用

5.2 ハラスメントおよび反社会的行為

5.3 商業活動

ユーザーは、ゲーム内の全てのアイテム、キャラクター、通貨、装備、および進行データは本サービスの一部にすぎず、現実世界における金銭的または財産的価値を持たないことを認識するものとします。これらは法定通貨または暗号通貨と交換可能な「バーチャル財」ではなく、法定通貨でもなく、本サービスの外で行使可能な所有権を付与するものでもありません。したがって、ユーザーは以下に同意します。

5.4 違法行為

当方は、犯罪行為の疑いを関連する法執行機関に通報する権利を留保し (法的に義務付けられる場合があります)、関連するログ (チャット、掲示板、アカウント、その他の記録 — 有効化された機能に基づき存在する範囲) を、法的に必要な期間、証拠として保存することがあります (プライバシーポリシー第4条 — 法的保持の例外参照)。

安全対応 (自傷および他害): 本サービスを通じて投稿されたコンテンツが自傷または他害の切迫した危険を示唆する場合、当方は、合理的に必要な範囲で、関連情報を保存し、本サービス内で安全確保のための措置 (コンテンツ削除またはキャラクターのミュート等) を講じ、必要に応じて関係当局または緊急機関に連絡することがあります。これらの措置はユーザーへの制裁ではなく安全対応として行うものであり、関連する情報の保存は、プライバシーポリシー第4条に記載された法的保持の例外として通常の保持期間を超えて行われることがあります。

5.5 その他の禁止行為

5.6 ゲーム内コミュニケーションのサポート言語

当方の小規模な運営チームによる効果的なコンテンツモデレーションを確保するため、キャラクター名およびゲーム内コミュニケーション機能 (チャットメッセージ、掲示板投稿等。これらの機能がサーバー上で有効になっている場合) を通じて送信されるテキストは、英語または日本語を使用する必要があります。

これらの言語でコミュニケーションができる、いかなる国または地域のプレイヤーも歓迎します。サポートされる文字種は、ラテン文字とアラビア数字、一般的な記号、ひらがな、カタカナ、および CJK 統合漢字 (漢字) を含みます。

その他の文字種 (ハングル、キリル文字、アラビア文字、デーヴァナーガリー文字、タイ文字等) のコンテンツは現在サポートされておらず、システムにより通知メッセージとともに拒否されます。当方は、モデレーション能力の拡大に応じて、将来サポート言語を拡大することがあります。

6. キャラクター名およびユーザー生成コンテンツ

6.1 キャラクター名

キャラクター名は以下の条件を満たす必要があります。

当方は、これらの規則に違反するキャラクター名を、作成後であっても、改名または拒否する権利を留保します。

6.2 ユーザー生成コンテンツ (チャット、掲示板、利用可能な場合)

関連する機能がサーバー上で有効になっている場合、チャットメッセージ、掲示板投稿、その他の機能を通じてユーザーが作成したコンテンツは:

ユーザーは、ご自身が作成するコンテンツに対して単独で責任を負います。当方は、ユーザー生成コンテンツに対して責任を負いません。

7. 執行

7.1 違反

ユーザーが本規約に違反した場合、当方は、他のユーザーのために本サービスの完全性、安全性、適法な運営、および継続的な可用性を維持するために合理的に必要な範囲で、事前の通知の有無にかかわらず、以下の措置のいずれかまたは複数を講じることがあります。執行措置は段階的な措置群として構成されていますが、当方は違反に対して適切と判断するレベルを選択することができ、より上位の措置を適用するために下位の措置を段階的に経る必要はありません。

上記のすべての執行上の制限 (ミュート、改名要求、サスペンド、BAN を含みます) はサーバー単位で適用されます: ある難易度サーバーで取られた措置は、他の難易度サーバー上の同一アカウントには影響しません。異議申し立て (第7.3条) の提出目的での AccountCenter へのサインインは、すべての場合に利用可能なままです。

7.2 執行措置の通知

合理的に可能な場合、当方は執行措置をユーザーに通知し、理由の一般的な概要 (違反のカテゴリ等) を提供します。ただし、他のユーザーを保護し、さらなる濫用を防止し、法的義務を遵守し、またはモデレーションの有効性を維持するために合理的に必要な場合、当方は詳細情報 (特定の証拠、サードパーティの身元、内部モデレーションログ、開示によりモデレーションの回避を可能にしまたは他のユーザーを報復にさらすおそれのある詳細を含むがこれらに限定されない) を留保することがあります。当方は、これらの制約の中で、比例的かつ透明性をもって行動することを一般的に目指します。

7.3 異議申し立て

執行措置が誤りであるとユーザーが考える場合、ユーザーは本サービス内の AccountCenter「Opinion」タブを通じて異議申し立てを提出できます。異議申し立てを提出するには:

  1. アカウントにサインインします。AccountCenter は、ユーザーのキャラクターがミュート、サスペンド、または BAN されている場合、またはアカウントがサスペンドもしくは BAN されている場合でもアクセス可能なままです — 異議申し立て提出を目的とした AccountCenter へのサインインは許可されます
  2. AccountCenter を開き、「Opinion」タブに移動します
  3. メッセージに以下を含めてください:
    • 措置の影響を受けたキャラクター名 (該当する場合)
    • 異議申し立て対象の執行措置の説明
    • 当該措置が誤りであると考える理由

ゲーム内 Opinion チャンネルのみが異議申し立てルートである理由: 異議申し立てには、当該申し立てが実際のアカウント所有者から発信されたものであることを当方が確認する必要があります。Opinion チャンネルは、ユーザーの有効なサインインセッションを通じてユーザーを認証し、この確認を自動的に提供します。当方はユーザーのサインイン ID に関連付けられた電子メールアドレスを保存しておらず、任意のアドレスからの電子メールメッセージを特定のアカウントに確実にリンクすることができないため、電子メールまたはその他のチャンネルを通じた異議申し立ては受け付けません。ゲーム内 Opinion タブ以外のいかなるチャンネルを通じて送信された異議申し立ても対応されません。

異議申し立ては、ベストエフォートベースで審査されます。応答時間は数日から数週間に及ぶことがあります。当方は、いかなる決定を覆す義務も負いません。

7.4 違反の報告

他のプレイヤーが本規約に違反している (例: ハラスメント、脅迫、違法コンテンツ) のを目撃した場合 — キャラクター名、チャットまたは掲示板投稿 (当該機能が利用可能な場合)、その他のコミュニケーション機能のいずれにおいても — 以下のいずれかのチャンネルを通じて報告できます。

生命または安全に対する即時の脅威を伴う緊急事態の場合は、まず最寄りの緊急サービス (例: 日本では 110、米国では 911) にご連絡ください。当方は、現実世界の緊急事態にリアルタイムで対応する体制を備えていません。

報告はベストエフォートベースで審査されます。報告の提出により、特定の措置が講じられることが保証されるわけではありません。掲示板機能が有効な場合、掲示板投稿はゲーム内表示から 1 日後に自動削除される (プライバシーポリシー第4条参照) ため、掲示板コンテンツに関する時間的制約のある報告は速やかに提出されるべきであることにご注意ください。基礎となる chat.log レコード (該当する場合、掲示板投稿のミラーリングを含む) は、監査目的のために 365 日間保持されます。

報告機能の悪用は、それ自体が本規約の違反となります。これには、以下が含まれますがこれらに限定されません: 虚偽または捏造の報告を意図的に提出すること、他のプレイヤーを嫌がらせ、沈黙させ、または報復することを意図した協調的な大量報告、ゲーム内 ! 報告チャンネルを管理者との雑談、広告、スパム等の無関係なコミュニケーションに使用すること、および報告システムをハラスメントキャンペーンの一部として武器化すること。当方は、報告システムを悪用するユーザーに対して、最初に報告されたユーザーに対する措置に加え、サスペンドまたは BAN を含む執行措置を講じることがあります。

8. 知的財産

8.1 当方の知的財産

本サービスは、所有権およびライセンス形態が異なる複数の種類のコンテンツから構成されています。

個々のアセットの著作権ステータスにかかわらず、本サービス利用の条件として、ユーザーは以下を行わないことに同意します。

上記の禁止事項は、特定のアセットの基礎となる著作権ステータスとは独立して、本規約に基づく契約上の義務として適用されます。

8.1a AI 生成コンテンツに関する通知

ユーザーは、本サービスで使用される一部のアセットが AI ツールによって生成されており、著作権法の下での AI 生成コンテンツの法的地位は現在進化中であり管轄区域によって異なることを認識するものとします。YSNH Games は、AI 生成アセットが全てのサードパーティの主張から免責されることを保証しません。本サービスのいずれかのアセットがユーザーの権利を侵害していると考える場合、アセットおよび主張の根拠を特定するのに十分な情報とともに grow.w.t.dungeon@gmail.com までご連絡ください。当方は審査を行い、適切な場合、アセットを置き換えまたは削除します。

8.2 サードパーティアセットおよびライセンス

本サービスは、以下を含むサードパーティアセットを各々のライセンスの下で組み込んでいます。

ライセンス全文は、ゲーム内「Licenses」パネルに表示されます。

8.3 ファンコンテンツ

当方は、本サービスを参照するファンコンテンツ (ファンアート、ファンフィクション、配信、動画制作) について、公式の支持を誤って示唆せず、かつ第5条に違反するコンテンツを含まないことを条件として、一般的に許可します。

以下の用途について特に明確化します。

当方は、合理的に必要な場合 (例えば、コンテンツが上記の条件に違反する場合、公式の支持についてユーザーの混乱を生じさせる場合、または法的もしくは評判上の懸念を生じさせる場合)、ファンコンテンツの削除を要請する権利を留保します。

9. 免責事項

9.1 「現状有姿」ベース

本サービスは、明示的または黙示的を問わず、いかなる種類の保証もなく「現状有姿」かつ「利用可能な範囲で」提供されます。これには、商品性、特定目的への適合性、非侵害性の黙示的保証、または本サービスが中断されない、エラーフリーである、もしくはウイルスその他の有害なコンポーネントを含まないという保証が含まれますが、これらに限定されません。

9.2 可用性の保証なし

当方は、本サービスが常時利用可能であることを保証しません。サーバー停止、メンテナンス、ネットワークの問題、その他の状況により、事前の通知なく一時的または長期的な中断が発生することがあります。

9.3 データ保全の保証なし

当方はプレイヤーデータの保全のために合理的な措置を講じますが、サーバークラッシュ、バグ、ハードウェア障害、データベース破損、バックアップ失敗、保存処理の不具合、ファイルシステム障害、復旧作業、サーバー移行、その他の技術的問題によりキャラクターデータ、アイテム、通貨、その他のゲーム内進行が失われないことを保証することはできません。データは定期的に保存されますが (通常 30 分ごと)、実際に失われる進行の範囲は障害の性質および最後に成功した保存時点により異なる場合があります。ユーザーは、ゲーム内の進行が現実世界の金銭的価値を有しないこと、および進行の損失は当方が責任を負う金銭的損失ではないことを認識するものとします。

9.4 プレイヤー間の交流

本サービスは、以下を含む非戦闘的なプレイヤー間の交流を可能にします。

直接的なプレイヤー対プレイヤーの戦闘は実装されておらず、プレイヤー同士がダメージを与えることはできません。ただし、当方は、ゲーム内取引、チャットでの対立、掲示板での紛争、またはゲーム内連絡から派生するプラットフォーム外の交流を含むがこれらに限定されない、プレイヤー間の交流に起因する紛争、損失、または危害について責任を負いません。

9.5 ユーザーの責任とゲーム内リスク

ユーザーは、本サービスをご利用になる前および利用中に、ゲーム内の Help パネルおよび本規約の内容を確認する責任を負います。本サービスには、以下を含む (これらに限定されない)、結果が取り消し不可能または非対称となるメカニクスが含まれます。

ユーザーは、ゲームのメカニクス、ゲーム内 Help、または本規約への理解不足が、補償、アイテムの復元、ゲーム内通貨の復元、返金、その他いかなる救済の権利も付与しないことを認識するものとします。

バグ、悪用、または意図されていない相互作用がゲーム内進行の喪失を引き起こした場合、当方は合理的な裁量に基づき、ベストエフォートベースで影響を受けた進行の復元を行うことがあります。ただし、当方にはこれを行う義務はなく、いかなる場合においても現実世界における補償は一切提供されません (現実世界における価値がないことに関する枠組みは第5.3条、第9.3条、第11.3条、責任の上限については第10条をそれぞれ参照)。

10. 責任の制限

適用法令により許容される最大限の範囲において、いかなる場合も、YSNH Games、その運営者、または関連会社は、以下について一切責任を負わないものとします。

本サービスに起因または関連するあらゆる請求に対する当方の総責任は、当該請求の原因となった事象の直前 12 か月間にユーザーが本サービスに対して実際に当方に支払った総額を超えないものとします。本サービスが無料のままであり、ユーザーによる支払いが行われていない間、この上限は事実上ゼロ円 (JPY 0) となります。将来有料機能が導入された場合、この上限は、ユーザーが当該機能に対して実際に支払った金額に応じて上方調整されますが、以下の例外規定が適用されます。

適用法令により当該制限が禁止されている場合、本上限は適用されず、本規約のいかなる規定も当方の責任を制限しないものとします — これには、当方の故意または重大な過失に起因する責任、当方の過失に起因する死亡または人身傷害に対する責任、および適法に除外または制限できないその他の責任が含まれますがこれらに限定されません。特に、消費者契約法 (平成 12 年法律第 61 号) の下、事業者の責任の全部を免除し、または故意もしくは重大な過失による行為に対する責任を免除しようとする規定は、その範囲において無効です。

一部の管轄区域では、特定の損害の除外または制限が認められていません。当該管轄区域においては、当方の責任は法律により許容される最大限の範囲に制限されます。

11. 本サービスの変更

11.1 アップデートおよび修正

当方は、以下を含め、本サービスを随時変更、アップデート、または修正する権利を留保します。

重大な変更は、ゲーム内通知ならびに当方が運営または指定する公式サイト、公式配布ページ、または公式開発ログ (該当する場合は itch.io devlog を含みます) を通じて発表されます。変更後の本サービスの継続利用は、変更への同意を構成します。

11.2 将来のマネタイズ

本サービスは現在無料で提供されており、現時点では有料機能、サブスクリプション、ゲーム内購入、寄付受付、広告表示は提供しておらず、直近で導入する計画もありません。 この方針を将来変更する場合、当方はゲーム内アナウンスならびに当方が運営または指定する公式サイト、公式配布ページ、または公式開発ログ (該当する場合は itch.io devlog を含みます) を通じて少なくとも 30 日間の事前通知を提供し、追加の規約、支払条件、返金ポリシー、および法令上必要な表示 (特定商取引法、および前払式ゲーム内通貨に関する資金決済法に基づく適用可能な開示を含むがこれらに限定されない) を提供します。ユーザーが異議を唱える場合、当該変更が発効する前にアカウントを削除することができます。

ユーザーの明示的かつ別個の同意なく、ユーザーのアカウントに請求が適用されることはありません。 有料機能の導入後に本サービスの無料部分を継続して利用することは、それ自体ではいかなる有料機能への同意も構成しません。請求が発生する前に、ユーザーの積極的な承諾 (例えば、別個のクリックスルー契約、または有料プランの明確な選択) が要求されます。

将来マネタイズが導入される場合、その時点における既存のゲーム内進行、アイテム、または通貨は、その時点で発表される移行ポリシーに従って保持されます。当該移行の形式について、具体的な約束は行いません。

11.3 本サービスの終了

当方は、以下を含むがこれらに限定されない状況において、本サービスをいつでも終了する権利を留保します。

本サービス終了の場合、当方は以下を行います。

ユーザーは、有料契約のない無料サービスとして、本サービスの終了、変更、中断、またはデータ損失の場合に、いかなる補償、返金、または移転も提供されないことを認識し、受け入れるものとします。これには、ゲーム内アイテム、通貨、キャラクターの進行、その他のデジタルコンテンツが含まれます。

キャラクターデータのエクスポートは提供されません。ゲーム内進行データ (キャラクター、アイテム、通貨等) は、現実世界の金銭的価値を持たず、本サービス外での価値または有用性を持たず、いかなる状況においても移転、返金、または変換可能ではありません。当方は、本サービスの通常運営に必要な範囲を超えて、当該データをエクスポート、移転、または保全しません。ユーザーは、本サービス終了時に全てのゲーム内進行が永久かつ回復不可能に失われることを認識するものとします。

本サービスを使用することにより、ユーザーは、本サービスが無期限に継続しない可能性を含め、小規模なインディー開発者によって運営される無料ゲームを使用することに内在するリスクを受け入れるものとします。

12. ユーザーのアクセスの終了

当方は、合理的に必要な場合、ユーザーの本サービスへのアクセスを停止または終了することがあります。これには (これらに限定されません) 以下が含まれます: 本規約への違反または違反の疑いに対する執行、本サービス、他のユーザー、またはサードパーティをセキュリティ脅威、濫用、または危害から保護すること、法的義務、規制要件、または合法的な命令の遵守、および運営上の必要性 (例えば、アカウントレベルの措置を必要とするインシデントへの対応)。ユーザー自身の要請によるアカウント削除は別個に処理され、本条ではなくプライバシーポリシー第6条に記載の手順に従います。本条に基づく終了時:

13. 準拠法および管轄

本規約は、抵触法の原則にかかわらず、日本法に準拠し、これに従って解釈されます。

本サービスまたは本規約に起因または関連するあらゆる紛争は、日本の裁判所、特に運営者の所在地を管轄する地方裁判所の専属管轄に服するものとします。

ユーザーが日本国外に居住する場合、ユーザーはこの管轄および法廷地への異議を放棄するものとします。

14. 一般条項

14.1 完全合意

本規約、プライバシーポリシー、および本規約で参照されるその他のポリシーは、本サービスに関するユーザーと YSNH Games との間の完全な合意を構成します。

14.2 可分性

本規約のいずれかの条項が無効または執行不能と判断された場合、残りの条項は引き続き完全な効力を有するものとします。

14.3 権利放棄なし

当方が本規約のいずれかの条項を執行しなかったとしても、当該条項またはその他の条項の権利放棄を構成するものではありません。

14.4 譲渡

ユーザーは、本規約に基づくユーザーの権利を譲渡または移転することはできません。当方は、ユーザーの同意なしに、後継事業体に対して当方の権利および義務を譲渡することがあります (例えば、法人化または買収の場合)。

14.5 代理関係の否定

本規約のいかなる規定も、ユーザーと YSNH Games との間に代理、パートナーシップ、ジョイントベンチャー、または雇用関係を生じさせるものではありません。

14.6 不可抗力

当方は、自然災害、戦争、テロ、内乱、政府の措置、ネットワーク障害、その他の不可抗力事象を含む、合理的な支配を超える原因による義務の不履行について責任を負いません。

15. サポートおよび連絡先

YSNH Games は、他の職業上の責務と並行して単独の個人によって運営されています。お問い合わせに対するリアルタイムまたは迅速な応答は保証できません。応答時間が数日から数週間に及ぶことがあることをご理解ください。

特定リクエスト種別の窓口に関する注記:


本利用規約の英語版を正式版とし、日本語版は便宜上の参考訳として提供されます。英語版と日本語版の間に不整合がある場合、英語版が優先します。

本サービスを使用することにより、ユーザーは本利用規約および付随するプライバシーポリシーを読み、理解し、これらに同意したことを確認するものとします。